1 Origine historique
2 Principes généraux
      
2.1 But du jeu
      
2.2 Disposition
      
2.3 Combinaisons de cartes
      
2.4 Mises forcées
      
2.5 Termes relatifs à des coups spécifiques
            
2.5.1 Blinds
            
2.5.2 Antes
            
2.5.3 Bring-in
      
2.6 Les enchères
3 Les variantes de poker
      
3.1 Les Variantes
            
3.1.1 Les Pokers fermés
            
3.1.2 Les Variantes à cartes communes
            
3.1.3 Les Studs
      
3.2 Les modes de jeu
            
3.2.1 Le High, le low et le high/low
            
3.2.2 Le Kill ou Half-Kill
            
3.2.3 Le Look at two and kill
            
3.2.4 L'Option
      
3.3 Les jeux inspirés du poker
4 Pratique du poker
      
4.1 Les grands joueurs
      
4.2 Les grands tournois de poker
      
4.3 Le poker en ligne
      
4.4 Les programmes de jeu
5 Culture et Société
      
5.1 Le poker et l'art
      
5.2 Le poker en France
      
5.3 Risque psychologique
6 Probabilité au poker
7 La stratégie au poker
8 Dernières nouvelles

 

Principes généraux

Toutes les variantes de poker répondent à un certain nombre de principes généraux.

But du jeu

Le poker est un jeu de combinaisons qui se joue avec des cartes et des jetons représentant éventuellement de l'argent. Le but du jeu est de gagner les jetons des autres joueurs.

Disposition

Les joueurs sont disposés autour d'une table. Un bouton désigne le donneur (qui peut être virtuel si la table dispose d'un croupier). On joue dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du donneur.

Détails sur le rôle et le positionnement du donneur.

Combinaisons de cartes

Une main de poker est toujours constituée de 5 cartes exactement. Suivant les variantes, la main la plus forte l'emporte (variantes jouées high) ou la main la plus faible (variantes jouées low) ou la main la plus forte et la main la plus faible sont prises en compte (variantes jouées high/low).

Les combinaisons possibles, l'ordre et leur comparaisons sont disponible ici :
Article détaillé : Main au poker.

Mises forcées

Avant de recevoir leurs cartes les joueurs doivent placer les mises forcées, qui sont de trois sortes : les blinds, les antes et le bring-in. Suivant la variante l'une ou l'autre est utilisée ou les deux.

Termes relatifs à des coups spécifiques

   * Le 3bet
   * Le 4bet
   * Le continuation bet
   * Le squeeze
   * Le blocking bet
   * Le value bet

-Blinds

Les blinds sont placées par les 2 joueurs à gauche du donneur, le premier posant le small blind et le deuxième posant le big blind. Les blinds autorisent à parler en dernier. S'il n'y a pas eu de relance avant lui, le joueur au big blind a le droit de relancer. Certaines variantes autorisent l'option qui consiste pour le joueur placé à gauche du big blind à miser le double du big blind avant d'avoir reçu ses cartes et lui permet de parler en dernier lors du premier tour d'enchères. Ce joueur est appelé "joueur UTG" (under the gun) car il est dans une position peu favorable pour la suite du coup.

-Antes

L'ante est une mise forcée placée par chaque joueur de la table. Elle ne modifie pas l'ordre de parole.En général c'est une mise représentant 10% de la big blind.

-Bring-in

Le bring-in est une mise forcée utilisée dans les studs qui doit être posée par un joueur suivant certaines conditions (généralement celui qui a la carte ouverte la plus faible).

Les enchères

Les enchères déterminent la manière dont chaque joueur, à son tour, est autorisé à miser une partie de ses jetons.

 

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